ТРЕНАЖЕРЫ ▼
ОРГАНИЗУЕТЕ СОРЕВНОВАНИЯ ПО ПРОФМАСТЕРСТВУ?
Пригласите нас — приедем бесплатно, усилим мероприятие цифровыми решениями
и инструментами геймификации.
ЗАПОЛНИТЕ ФОРМУ
только для представителей юридических лиц
Согласие посетителя сайта на рекламную рассылку
Политика конфиденциальности
НОВОСТИ ▼
СОТРУДНИЧЕСТВО ▼
Оставить заявку на обратный звонок
Оставить заявку на обратный звонок

VR + MR для обучения, тренировки и оценки навыков оказания первой помощи
VR-сценарии позволяют отрабатывать алгоритмы действий в виртуальной среде, а MR-сценарии объединяют виртуальное окружение с реальным оборудованием — физическим манекеном для практической отработки СЛР.
ЗАПОЛНИТЕ ФОРМУ
только для представителей юридических лиц
VR + MR для обучения, тренировки и оценки навыков оказания первой помощи
VR-сценарии позволяют отрабатывать алгоритмы действий в виртуальной среде, а MR-сценарии объединяют виртуальное окружение с реальным оборудованием — физическим манекеном для практической отработки СЛР.
ЗАПОЛНИТЕ ФОРМУ
только для представителей юридических лиц

Численность пострадавших при несчастных случаях на производстве.

Численность пострадавших
со смертельным исходом
Цифровой тренажер поддерживает два формата обучения:
VR — отработка сценариев и алгоритмов оказания первой помощи в виртуальной среде.
MR — совмещение виртуального сценария с физическим манекеном для отработки практических навыков СЛР.


Перечень реализованных в тренажере сценариев:
Оказание первой помощи при открытом переломе с венозным кровотечением
Оказание первой помощи при потере сознания
Оказание первой помощи при поражении электрическим током (СЛР)
Оказание первой помощи при артериальном кровотечении
Освобождение от действия электрического тока и оказание первой помощи


Обучение, тренировка и экзамен.

Все тренажеры поставляются с полной поддержкой на русском и казахском языках:
Голосовое сопровождение: профессиональная озвучка на двух языках;

Оценка обстановки;
Определение основных признаков жизни;
Применение аптечки и подручных материалов;
Вызов виртуальной скорой помощи;
Освобождение пострадавшего от действия электрического тока;
Оказание первой помощи пострадавшему при поражении электрическим током с проведением сердечно-легочной реанимации при отсутствии сознания, кровообращения и остановке дыхания;
Оказание первой помощи пострадавшему при переломах;
Оказание первой помощи пострадавшему при потере сознания;
Оказание первой помощи при кровотечениях;
ВИРТУАЛЬНЫЙ СЦЕНАРИЙ И РЕАЛЬНЫЙ МОТОРНЫЙ НАВЫК
В ОДНОМ ТРЕНАЖЕРЕ
Цифровой тренажёр позволяет перейти от виртуальной отработки алгоритма первой помощи к практике на реальном физическом манекене.
В MR-режиме пользователь находится в VR/MR-гарнитуре и через режим сквозной камеры видит реальное пространство и физический манекен. Поверх реального объекта система отображает цифровые подсказки, элементы интерфейса и визуальную обратную связь.
Пользователь выполняет компрессии непосредственно на физическом манекене, а система получает и учитывает данные о выполнении СЛР.
Обучение
В режиме обучения система помогает пользователю правильно выполнить СЛР:
Экзамен
В экзаменационном режиме подсказки отключаются. Пользователь самостоятельно выполняет СЛР, а система регистрирует параметры выполнения и формирует результат.
Единая оценка
Результат практического выполнения СЛР добавляется к общей оценке прохождения сценария первой помощи. В одном протоколе можно получить как результат выполнения алгоритма действий в цифровом сценарии, так и объективные показатели физического выполнения СЛР.
VR отвечает за сценарий и алгоритм действий.
Физический манекен — за отработку моторного навыка.
ТРЕНАЖЕР КАК ЦИФРОВОЙ ПОЛИГОН
ДЛЯ ПРАКТИЧЕСКОЙ ПОДГОТОВКИ

Полигон
физическая среда обучения, где навыки отрабатываются на реальном или приближенном к реальному оборудовании: в учебном классе, на макете установки, участке производства или специализированной площадке.

Тренажер или цифровой полигон
программно-аппаратное решение, которое моделирует рабочую среду, оборудование и производственные сценарии без использования (с минимальным использованием) реального объекта. Решения могут быть реализованы в VR или на ПК.
Оба формата решают одну задачу: формируют практический опыт до выхода сотрудника на реальную работу. Отличие — в способе реализации, экономике внедрения и возможностях масштабирования. Цифровой полигон дополняет или заменяет физический там, где важны безопасность, повторяемость и масштаб.
Для практической отработки навыков оказания первой помощи
пострадавшему на производстве.



Большинство травм и инцидентов можно было бы избежать, если бы сотрудники соблюдали правила безопасности. Использование технологий VR-тренажера позволяет повысить качество усвоения материала и отточить навыки оказания первой помощи.
Снижение травматизма
Усвоение материалов
Обучение действиям в опасной ситуации из безопасного места.
Возможность получения теоретических и практических навыков.
Возможность обучать сотрудников в любое удобное время и даже удаленно.
Снижение риска возникновения смертельного травматизма на производстве.
Снижение временных затрат на проведение мероприятий по оказанию первой помощи.
Развитие культуры безопасности.
Плавная адаптация к VR через ПК-формат
Для снижения барьера внедрения тренажеры поддерживают работу без VR-оборудования — на стандартных ПК (Персональный компьютер).
Это позволяет:
запускать обучение без дополнительных инвестиций в оборудование
обеспечивать быструю адаптацию персонала
поэтапно внедрять VR в процесс подготовки
Сотрудники проходят базовые сценарии и изучают последовательность операций на ПК, после чего переходят к отработке навыков в VR-среде при необходимости.


Ознакомьтесь с техническими требованиями по работе с VR- тренажерами и условиями сервисной поддержки.
ПРОМВИАР ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ТОО «ДИСК» — ИННОВАЦИОННЫЙ РАЗРАБОТЧИК ЦИФРОВЫХ, VR И MR ТРЕНАЖЕРОВ
ПРОШЛИ СЕРТИФИКАЦИЮ ПО СТАНДАРТАМ ISO 31000, 45001, 9001
ОРГАНИЗАТОР КОРПОРАТИВНЫХ МЕРОПРИЯТИЙ ПО ПРОИЗВОДСТВЕННОЙ БЕЗОПАСНОСТИ
ПАРТНËР SAFETY GAMES 360 FORUM KAZAKHSTAN
Мы открыты к обсуждению основных форм сотрудничества, таких как работа по договору, участие в аукционах и конкурсах, участие в запросе котировок.
А также готовы к индивидуальному обсуждению условий взаимодействия.
ТАТЬЯНА СТЕПАНОВА
Руководитель проектной группы

Задать вопрос
© 2026 ТОО «ДИСК». Все права защищены.
Согласие на сбор и обработку персональных данных
Данный сайт использует Cookie