ОРГАНИЗУЕТЕ СОРЕВНОВАНИЯ ПО ПРОФМАСТЕРСТВУ?

Пригласите нас — приедем бесплатно, усилим мероприятие цифровыми решениями
и инструментами геймификации.

ЦИФРОВОЙ ТРЕНАЖЕР ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ ОКАЗАНИЮ ПЕРВОЙ ПОМОЩИ ПОСТРАДАВШЕМУ НА ПРОИЗВОДСТВЕ

VR + MR для обучения, тренировки и оценки навыков оказания первой помощи

VR-сценарии позволяют отрабатывать алгоритмы действий в виртуальной среде, а MR-сценарии объединяют виртуальное окружение с реальным оборудованием — физическим манекеном для практической отработки СЛР.

ЦИФРОВОЙ ТРЕНАЖЕР ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ ОКАЗАНИЮ ПЕРВОЙ ПОМОЩИ ПОСТРАДАВШЕМУ НА ПРОИЗВОДСТВЕ

VR + MR для обучения, тренировки и оценки навыков оказания первой помощи

VR-сценарии позволяют отрабатывать алгоритмы действий в виртуальной среде, а MR-сценарии объединяют виртуальное окружение с реальным оборудованием — физическим манекеном для практической отработки СЛР.

СТАТИСТИКА

Численность пострадавших при несчастных случаях на производстве.

Численность пострадавших
со смертельным исходом

О ЦИФРОВОМ ТРЕНАЖЕРЕ

Цифровой тренажер поддерживает два формата обучения:

VR — отработка сценариев и алгоритмов оказания первой помощи в виртуальной среде.

MR — совмещение виртуального сценария с физическим манекеном для отработки практических навыков СЛР.

  • Приказ Министра здравоохранения Республики Казахстан от 30 ноября 2020 года № ҚР ДСМ-223/2020 «Об утверждении правил оказания доврачебной медицинской помощи» (Зарегистрирован в Министерстве юстиции Республики Казахстан 3 декабря 2020 года № 21721).
  • Приказ Министра здравоохранения Республики Казахстан от 15 декабря 2020 года № ҚР ДСМ-269/2020 "Об утверждении Правил оказания первой помощи лицами без медицинского образования, в том числе прошедшими соответствующую подготовку и Стандарта оказания первой помощи" (Зарегистрирован в Министерстве юстиции Республики Казахстан 20 декабря 2020 года № 21814)

Перечень реализованных в тренажере сценариев:

  • Оказание первой помощи при открытом переломе с венозным кровотечением

  • Оказание первой помощи при потере сознания

  • Оказание первой помощи при поражении электрическим током (СЛР)

  • Оказание первой помощи при артериальном кровотечении

  • Освобождение от действия электрического тока и оказание первой помощи

  • Оказание первой помощи при обморожении и переохлаждении
  • Оказание первой помощи при ожогах
  • Отработка приемов перемещения
  • Отработка наложения окклюзионной (герметизирующей) повязки при ранении грудной клетки
  • Отработка приемов наложения повязок при наличии инородного предмета в ране живота, груди, конечностей
  • Сердечно-легочная реанимация (СЛР) с практической отработкой на физическом манекене (MR)
  • Реализована возможность идентификации пользователей;
  • Реализована возможность хранения данных;
  • Тщательно проработана последовательность выполнения действий.

Обучение, тренировка и экзамен.

Все тренажеры поставляются с полной поддержкой на русском и казахском языках:

  • Интерфейс: русский / казахский (переключение одним кликом);
  • Голосовое сопровождение: профессиональная озвучка на двух языках;

  • Текстовые инструкции, задания, подсказки на выбранном языке;
  • Возможен перевод на английский.

ПРИОБРЕТАЕМЫЕ НАВЫКИ

  • Оценка обстановки;

  • Определение основных признаков жизни;

  • Применение аптечки и подручных материалов;

  • Вызов виртуальной скорой помощи;

  • Освобождение пострадавшего от действия электрического тока;

  • Оказание первой помощи пострадавшему при поражении электрическим током с проведением сердечно-легочной реанимации при отсутствии сознания, кровообращения и остановке дыхания;

  • Оказание первой помощи пострадавшему при переломах;

  • Оказание первой помощи пострадавшему при потере сознания;

  • Оказание первой помощи при кровотечениях;

  • Оказание первой помощи при ожогах;
  • Оказание первой помощи при переохлаждении;
  • Оказание первой помощи при отморожении;
  • Перемещение пострадавшего.

ВИРТУАЛЬНЫЙ СЦЕНАРИЙ И РЕАЛЬНЫЙ МОТОРНЫЙ НАВЫК 
В ОДНОМ ТРЕНАЖЕРЕ

Цифровой тренажёр позволяет перейти от виртуальной отработки алгоритма первой помощи к практике на реальном физическом манекене.

В MR-режиме пользователь находится в VR/MR-гарнитуре и через режим сквозной камеры видит реальное пространство и физический манекен. Поверх реального объекта система отображает цифровые подсказки, элементы интерфейса и визуальную обратную связь.

Пользователь выполняет компрессии непосредственно на физическом манекене, а система получает и учитывает данные о выполнении СЛР.

Обучение

В режиме обучения система помогает пользователю правильно выполнить СЛР:

  • показывает положение рук;
  • подсвечивает область компрессий;
  • показывает необходимую глубину нажатий;
  • помогает выдерживать необходимую частоту компрессий;
  • предоставляет голосовые инструкции;
  • отображает показатели выполнения в интерфейсе.

Экзамен

В экзаменационном режиме подсказки отключаются. Пользователь самостоятельно выполняет СЛР, а система регистрирует параметры выполнения и формирует результат.

Единая оценка

Результат практического выполнения СЛР добавляется к общей оценке прохождения сценария первой помощи. В одном протоколе можно получить как результат выполнения алгоритма действий в цифровом сценарии, так и объективные показатели физического выполнения СЛР.

  • VR отвечает за сценарий и алгоритм действий.

  • Физический манекен — за отработку моторного навыка.

ТРЕНАЖЕР КАК ЦИФРОВОЙ ПОЛИГОН
ДЛЯ ПРАКТИЧЕСКОЙ ПОДГОТОВКИ

Полигон

физическая среда обучения, где навыки отрабатываются на реальном или приближенном к реальному оборудовании: в учебном классе, на макете установки, участке производства или специализированной площадке.
 

Тренажер или цифровой полигон

программно-аппаратное решение, которое моделирует рабочую среду, оборудование и производственные сценарии без использования (с минимальным использованием) реального объекта. Решения могут быть реализованы в VR или на ПК.

Оба формата решают одну задачу: формируют практический опыт до выхода сотрудника на реальную работу.  Отличие — в способе реализации, экономике внедрения и возможностях масштабирования. Цифровой полигон дополняет или заменяет физический там, где важны безопасность, повторяемость и масштаб.

БЕСПЛАТНОЕ ПИЛОТНОЕ ТЕСТИРОВАНИЕ

ДЕМОНСТРАЦИЯ ТРЕНАЖЕРА

Для практической отработки навыков оказания первой помощи
пострадавшему на производстве.

ЧТО ДАЕТ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
VR-ТРЕНАЖЕРА

Большинство травм и инцидентов можно было бы избежать, если бы сотрудники соблюдали правила безопасности. Использование технологий VR-тренажера позволяет повысить качество усвоения   материала и отточить навыки оказания первой помощи.

Снижение травматизма

Усвоение материалов

ПРЕИМУЩЕСТВА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ VR-ТРЕНАЖЕРА

01

Обучение действиям в опасной ситуации из безопасного места.

02

Возможность получения теоретических и практических навыков.

03

Возможность обучать сотрудников в любое удобное время и даже удаленно.

04

Снижение риска возникновения смертельного травматизма на производстве.

05

Снижение временных затрат на проведение мероприятий по оказанию первой помощи.

06

Развитие культуры безопасности.

Плавная адаптация к VR через ПК-формат

Для снижения барьера внедрения тренажеры поддерживают работу без VR-оборудования — на стандартных ПК (Персональный компьютер).

Это позволяет:

запускать обучение без дополнительных инвестиций в оборудование

обеспечивать быструю адаптацию персонала

поэтапно внедрять VR в процесс подготовки

Сотрудники проходят базовые сценарии и изучают последовательность операций на ПК, после чего переходят к отработке навыков в VR-среде при необходимости.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ И СЕРВИСНАЯ ПОДДЕРЖКА

Ознакомьтесь с техническими требованиями по работе с VR- тренажерами и условиями сервисной поддержки.

ПРОМВИАР ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ТОО «ДИСК» — ИННОВАЦИОННЫЙ РАЗРАБОТЧИК ЦИФРОВЫХ, VR И MR ТРЕНАЖЕРОВ

ПРОШЛИ СЕРТИФИКАЦИЮ ПО СТАНДАРТАМ ISO 31000, 45001, 9001

ОРГАНИЗАТОР КОРПОРАТИВНЫХ МЕРОПРИЯТИЙ ПО ПРОИЗВОДСТВЕННОЙ БЕЗОПАСНОСТИ

ПАРТНËР SAFETY GAMES 360 FORUM KAZAKHSTAN

ДРУГИЕ VR-ТРЕНАЖЕРЫ

СОТРУДНИЧЕСТВО

Мы открыты к обсуждению основных форм сотрудничества, таких как работа по договору, участие в аукционах и конкурсах, участие в запросе котировок.
А также готовы к индивидуальному обсуждению условий взаимодействия.

ТАТЬЯНА СТЕПАНОВА

Руководитель проектной группы

Оставаясь на сайте, я даю согласие на обработку персональных данных (файлов cookie) в целях, указанных в Политике обработки файлов cookie, системами Яндекс.Метрика. Вы можете запретить обработку файлов cookie в настройках браузера. Пожалуйста ознакомьтесь с Политикой обработки файлов cookie.
Ссылка на Политику обработки файлов cookie